react with typescript
编写第一个 TSX 组件
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上述代码运行时会出现以下错误
1 | Cannot find module 'react' |
错误原因是由于 React 和 React-dom 并不是使用 TS 进行开发的,所以 TS 不知道 React、 React-dom 的类型,以及该模块导出了什么,此时需要引入 .d.ts 的声明文件,比较幸运的是在社区中已经发布了这些常用模块的声明文件 DefinitelyTyped 。
安装 React、 React-dom 类型定义文件
使用 yarn 安装
1 | yarn add @types/react |
使用 npm 安装
1 | npm i @types/react -s |
有状态组件开发
我们定义一个 App 有状态组件,props、 state 如下。
Props
| props | 类型 | 是否必传 |
|---|---|---|
| color | string | 是 |
| size | string | 否 |
State
| props | 类型 |
|---|---|
| count | string |
使用 TSX 我们可以这样写
1 | import * as React from 'react' |
TypeScript 可以对 JSX 进行解析,充分利用其本身的静态检查功能,使用泛型进行 Props、 State 的类型定义。定义后在使用 this.state 和 this.props 时可以在编辑器中获得更好的智能提示,并且会对类型进行检查。
那么 Component 的泛型是如何实现的呢,我们可以参考下 React 的类型定义文件 node_modules/@types/react/index.d.ts。
在这里可以看到 Component 这个泛型类, P 代表 Props 的类型, S 代表 State 的类型。
1 | class Component<P, S> { |
Component 泛型类在接收到 P , S 这两个泛型变量后,将只读属性 props 的类型声明为交叉类型 Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly
; 使其支持 children 以及我们声明的 color 、 size 。
通过泛型的类型别名 Readonly 将 props 的所有属性都设置为只读属性。
Readonly 实现源码 node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts 。
由于 props 属性被设置为只读,所以通过 this.props.size = ‘sm’ 进行更新时候 TS 检查器会进行错误提示,Error:(23, 16) TS2540: Cannot assign to ‘size’ because it is a constant or a read-only property
无状态组件开发
Props
| props | 类型 | 是否必传 |
|---|---|---|
| children | ReactNode | 否 |
| onClick | function | 是 |
SFC类型
在 React 的声明文件中 已经定义了一个 SFC 类型,使用这个类型可以避免我们重复定义 children、 propTypes、 contextTypes、 defaultProps、displayName 的类型。
使用 SFC 进行无状态组件开发。
1 | import { SFC } from 'react' |
事件处理
我们在进行事件注册时经常会在事件处理函数中使用 event 事件对象,例如当使用鼠标事件时我们通过 clientX、clientY 去获取指针的坐标。
大家可以想到直接把 event 设置为 any 类型,但是这样就失去了我们对代码进行静态检查的意义。
1 | function handleEvent (event: any) { |
试想下当我们注册一个 Touch 事件,然后错误的通过事件处理函数中的 event 对象去获取其 clientY 属性的值,在这里我们已经将 event 设置为 any 类型,导致 TypeScript 在编译时并不会提示我们错误, 当我们通过 event.clientY 访问时就有问题了,因为 Touch 事件的 event 对象并没有 clientY 这个属性。
通过 interface 对 event 对象进行类型声明编写的话又十分浪费时间,幸运的是 React 的声明文件提供了 Event 对象的类型声明。
Event 事件对象类型
常用 Event 事件对象类型:
ClipboardEvent
DragEvent
ChangeEvent
KeyboardEvent
MouseEvent
TouchEvent
WheelEvent
AnimationEvent
TransitionEvent
实例:
1 | import { MouseEvent } from 'react' |
事件处理函数类型
当我们定义事件处理函数时有没有更方便定义其函数类型的方式呢?答案是使用 React 声明文件所提供的 EventHandler 类型别名,通过不同事件的 EventHandler 的类型别名来定义事件处理函数的类型。
EventHandler 接收 E ,其代表事件处理函数中 event 对象的类型。
bivarianceHack 为事件处理函数的类型定义,函数接收一个 event 对象,并且其类型为接收到的泛型变量 E 的类型, 返回值为 void。
1 | interface IProps { |
Promise 类型
在做异步操作时我们经常使用 async 函数,函数调用时会 return 一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。
Promise
实例:
1 | interface IResponse<T> { |
我们首先声明 IResponse 的泛型接口用于定义 response 的类型,通过 T 泛型变量来确定 result 的类型。
然后声明了一个 异步函数 getResponse 并且将函数返回值的类型定义为 Promise
最后调用 getResponse 方法会返回一个 promise 类型,通过 then 调用,此时 then 方法接收的第一个回调函数的参数 response 的类型为,{ message: string, result: number[], success: boolean} 。
工具泛型使用技巧
typeof
一般我们都是先定义类型,再去赋值使用,但是使用 typeof 我们可以把使用顺序倒过来。
1 | const options = { |
使用字符串字面量类型限制值为固定的字符串参数
限制 props.color 的值只可以是字符串 red、blue、yellow 。
1 | interface IProps { |
使用数字字面量类型限制值为固定的数值参数
限制 props.index 的值只可以是数字 0、 1、 2 。
1 | interface IProps { |
使用 Partial 将所有的 props 属性都变为可选值
如果 props 所有的属性值都是可选的我们可以借助 Partial 这样实现。
1 | import { MouseEvent } from 'react' |
使用 Required 将所有 props 属性都设为必填项
持续收集…
作者:花生毛豆-
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/s2096828/article/details/83744677